Historieta en la que Pepe acompaña a Emigdio y Eumelio, los mejores exploradores del escuadrón, en una misión de reconocimiento. A lo largo de la travesía, aprende a interpretar huellas de caballos y a calcular la cantidad de heridos enemigos. Tras un encuentro con un escuadrón de caballería española confirman sus observaciones mientras son atacados a la distancia. Al regresar, Pepe informa a Elpidio Valdés sobre la presencia enemiga y estima su posición en 800 metros, basándose en un orificio en su sombrero y una marca de bala en su cabeza, señalando que esa es la distancia efectiva del fusil Máuser utilizado por los españoles. La historieta combina acción y aprendizaje táctico, e incluye láminas coleccionables del caballo Palmiche(3) y Boniatillo(4).
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Historieta que resalta el ingenio y la habilidad técnica del teniente Oliverio ante la frustración del cabo Cuco, quien fue engañado por el cabo Cabrera al intercambiarle, de manera malintencionada, una carabina rota por un fusil Remington nuevo. En lugar de resignarse, Oliverio no solo repara la carabina, sino que introduce una mejora que aumenta su eficiencia en el disparo, transformando así un revés en una ventaja. Incluye láminas coleccionables del General Jesús Agapito Resóplez y del Coronel Cetáceo Anastasio Resóplez.
UntitledHistorieta que anuncia la conclusión del álbum de láminas coleccionables. En la siguiente página, se presenta la contraportada con un texto en cartulina recortada que hace referencia al primer álbum de postales con los personajes de las películas de Elpidio Valdés. En la primera página se incluyen cinco láminas coleccionables con ilustraciones de: los buques el "Imperial Inglés" y "Puerto Rico" (14), la cañonera española "Feroz" (23), un soldado español o quinto con traje de campaña (24), un mercenario yanqui al servicio de los hermanos Chains (27) y González, el mexicano, portando su carabina de repetición Winchester Maxim (30).
UntitledHistorieta en la que Elpidio Valdés, logra evadir a los guardacostas enemigos y asegurar un valioso cargamento de municiones. Tras sortear los peligros de la operación, el cargamento es transportado con éxito al campamento mambí.
UntitledHistorieta que sigue al mambí Ramón, quien insiste en utilizar un fusil de infantería de gran tamaño, a pesar de que resulta poco práctico en combate. Su negativa a cambiarlo por una carabina, más adecuada para la batalla, se debe a la creencia de que el arma más grande causa mayor impresión en las jóvenes.
UntitledHistorieta que muestra un conflicto entre un teniente y un cabo, respecto al estado de un revólver, donde el teniente subestima el criterio del cabo por su falta de estudios formales. Elpidio Valdés interviene y le da una lección al teniente, demostrando que la experiencia práctica del cabo lo convierte en un experto en armamento.
UntitledHistorieta que narra las peripecias de Elpidio Valdés en una misión para la lucha en Cuba. En ella viaja a los Estados Unidos (New Orleans), para adquirir armamento, incluyendo fusiles, destinados al ejército rebelde. Durante su estancia, Elpidio es víctima de una traición, en la que intentan robarle los fusiles y el dinero, por lo que debe enfrentar diversos obstáculos y enemigos. Con la ayuda de un indio apache llamado "Ojo de Puma", logra completar su misión con éxito. Elpidio regresa triunfante, desenmascara al traidor y recupera el dinero que había sido robado.
UntitledHistorieta en la que Elpidio Valdés y su compañero Marcial intentan tomar un convoy español con la intención de robar municiones para la causa mambisa. Sin embargo descubren que las mulas que habían robado no llevaban municiones, sino tiras de cuero. Al regresar al campamento, el capitán al mando, regaña a Elpidio por malgastar recursos. Elpidio Valdés convierte el revés en una victoria e inventa un cañón improvisado utilizando un trozo de tubería de cobre y las tiras de cuero que había obtenido. Este cañón resulta ser efectivo, logrando recuperar finalmente las municiones necesarias para la lucha.
UntitledHistorieta que resalta la el compromiso en el Ejército Libertador. El soldado García permanece en su puesto de guardia durante tres días debido al olvido de su relevo. Al conocer la situación, Elpidio Valdés sanciona al responsable en el cepo, asciende a García a cabo segundo y le entrega un fusil nuevo, destacando su lealtad y sentido del deber como ejemplo de heroísmo.
UntitledHistorieta que resalta la creatividad dentro del Ejército Libertador. Oliverio desarrolla un mecanismo para manejar el revólver y el machete simultáneamente, lo que inspira a Pepe a crear su propia versión. Sin embargo, su invento falla al intentar disparar su carabina mientras tocaba la corneta, sufriendo un golpe que le dejó la boca hinchada.
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