Viñeta humorística que presenta a dos personajes con rasgos africanos, donde uno le solicita al otro, quien se encuentra en un puesto aparentemente dedicado a la venta de cerbatanas, que le "ponga" una de ellas.
Padrón Blanco, Juan ManuelArmamento
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Viñeta humorística que presenta a dos personajes con rasgos africanos. En la escena, uno de los personajes sostiene una cerbatana mientras el otro le comenta que es un arma poderosa, pero el "culateo" (golpe con la culata del arma), acaba con sus dientes.
Padrón Blanco, Juan ManuelViñeta humorística que representa un contexto escolar al aire libre, con un grupo de personajes de rasgos africanos actuando como estudiantes. El enfoque de la escena recae en un profesor, visiblemente disgustado, quien pregunta con autoridad quién fue el responsable de disparar la cerbatana. Se observan dos dardos clavados en su espalda.
Padrón Blanco, Juan ManuelHistorieta que resalta la el compromiso en el Ejército Libertador. El soldado García permanece en su puesto de guardia durante tres días debido al olvido de su relevo. Al conocer la situación, Elpidio Valdés sanciona al responsable en el cepo, asciende a García a cabo segundo y le entrega un fusil nuevo, destacando su lealtad y sentido del deber como ejemplo de heroísmo.
Padrón Blanco, Juan ManuelHistorieta que resalta el ingenio y la habilidad técnica del teniente Oliverio ante la frustración del cabo Cuco, quien fue engañado por el cabo Cabrera al intercambiarle, de manera malintencionada, una carabina rota por un fusil Remington nuevo. En lugar de resignarse, Oliverio no solo repara la carabina, sino que introduce una mejora que aumenta su eficiencia en el disparo, transformando así un revés en una ventaja. Incluye láminas coleccionables del General Jesús Agapito Resóplez y del Coronel Cetáceo Anastasio Resóplez.
Padrón Blanco, Juan ManuelHistorieta que narra las peripecias de Elpidio Valdés en una misión para la lucha en Cuba. En ella viaja a los Estados Unidos (New Orleans), para adquirir armamento, incluyendo fusiles, destinados al ejército rebelde. Durante su estancia, Elpidio es víctima de una traición, en la que intentan robarle los fusiles y el dinero, por lo que debe enfrentar diversos obstáculos y enemigos. Con la ayuda de un indio apache llamado "Ojo de Puma", logra completar su misión con éxito. Elpidio regresa triunfante, desenmascara al traidor y recupera el dinero que había sido robado.
Padrón Blanco, Juan ManuelHistorieta en la que Elpidio Valdés une fuerzas con Kashibashi para enfrentarse al general Resóplez y a una banda de ninjas. Estos últimos tienen como objetivo eliminar a Kashibashi y sus discípulos, así como recuperar una fórmula secreta que les otorgaría invencibilidad. La historieta se desarrolla en diversas escenas de acción, donde los protagonistas enfrentan numerosos peligros y visicitudes.Culmina con un intenso enfrentamiento, en el que Elpidio regresa a Cuba y se encuentra nuevamente con Resóplez, desatándose un intercambio de disparos entre ambos.
Padrón Blanco, Juan ManuelHistorieta en la que Elpidio Valdés descubre el engaño de un capitán de goleta, que debía abastecer de armas al ejército mambí. Durante una competencia de tiro al blanco, en la que este había apostado balas a otros soldados, Valdés y Pepe advierten que el capitán emplea perdigones en lugar de balas, lo que revela su artimaña.
Padrón Blanco, Juan ManuelHistorieta que sigue al mambí Ramón, quien insiste en utilizar un fusil de infantería de gran tamaño, a pesar de que resulta poco práctico en combate. Su negativa a cambiarlo por una carabina, más adecuada para la batalla, se debe a la creencia de que el arma más grande causa mayor impresión en las jóvenes.
Padrón Blanco, Juan ManuelHistorieta en la que Pepe instruye a un joven mambí en el uso del fusil de pistón.
Padrón Blanco, Juan Manuel